2026/06/08
静岡県内で実施されたXR(Cross Reality)寄附講座「XRがつくる社会と人材の未来」において、
Robloxをテーマとした講演に登壇しました。
本講演では、XR・メタバース領域の動向とともに、
AI時代に求められる人材育成の考え方について紹介しました。
登壇:
脇田 真太郎 氏(株式会社エデュケーショナルデザイン)
光田 刃(トランスコスモス株式会社 メタバース推進部 部長)
本講演では、Robloxを題材に、デジタル領域における創作活動と学習のあり方について解説しました。
主な内容は以下の通りです。
Robloxをはじめとするプラットフォームは、単なる娯楽の場ではなく、
ユーザーの反応に基づく改善を繰り返すことで、実践的な学びにつながる環境として紹介しました。
本講演では、デジタルネイティブ世代にとって身近な体験を起点に、
「創作と改善を繰り返すことで学びを深めるプロセス」の重要性を提示しました。
特に、制作・公開・改善という一連の流れを通じて得られる経験は、
AI時代に求められる「仮説検証力」や「継続的な学習力」の基盤となる点について言及しました。
当日は、大学・専門学校の学生や教育関係者を中心に、多様な参加者が来場しました。
講演後のアンケートでは、「実際に制作に取り組んでみたい」「改善まで含めて体験したい」といった声が寄せられ、
創作活動を通じた学びへの関心の高さがうかがえました。
本講座は、XR技術の社会実装と人材育成をテーマに、
企業・自治体・教育機関が連携して実施する取り組みです。
トランスコスモスは、実践的なデジタル体験を通じた学習機会の創出を通じて、
次世代のクリエイターおよびデジタル人材の育成に取り組んでいます。
今後も当社は、メタバースやXR領域における実践的な学習環境の普及を通じて、
教育機関・自治体・企業との連携を強化しながら、
デジタル時代に求められる人材育成に取り組んでいきます。

著者
メタバース情報局編集部
メタバース情報局 by transcosmosはトランスコスモス株式会社が運営する法人向けメタバース情報メディアです。メタバースを活用したビジネスの事例やノウハウ、最新情報、バーチャル体験など、メタバースの魅力をお届けします。ビジネスシーンにおけるメタバースの活用や、導入をご検討中の方は、お気軽にご相談ください。
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